kolmapäev, 30. märts 2016

Programmid ajvaveebi!

Palun pane kõik omatehtud Scratchi programmid oma ajaveebi koolitööde lehele.

kolmapäev, 16. märts 2016

Labürint



Teeme Scratchis  3. programmi labürindimängu.


Mängus on:
  • tiitelleht mängu pealkirja, autori ja juhistega (jääb iseseisvalt endal kodus teha);
  • labürint ja sprait;
  • sprait liigub klahvidega (NB! juhised);
  • muutuja, mis loeb elusid;
  • seina puudutamine võtab elu ja paneb spraidi tagasi algusesse
Mäng tuleb lisada oma ajaveebi koolitööde lehele!



kolmapäev, 9. märts 2016

Klahvid kasutusse

Õpime spraiti juhtima laviatuuri abil. Selle abil saab juba teha päris mängu moodi programme, nt labürindis liikumise mänge.

Ülesanne

Tee programm kus:

  • programmi algul tuleb ekraanile juhis, kuidas liikumine toimub, juhis kaob mingi klahvile vajutusega;
  • tegelast (spraiti) liigutatakse klaviatuurilt klahvidega
  • kui tegelane jõuab äärele siis pannakse tagasi mingisse kindlasse kohta (algusesse)
  • spraidil on vähemalt 2 kostüümi; 
  • lisa programm oma ajaveebi koolitööde lehele;
  • lisa programmi juurde selgitav tekst.